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唔少廠商都於日前舉行嘅GDC 2026上公佈咗硬件上嘅未來發展,其中對機迷們比較重要嘅,或者係Valve公佈Steam Machine嘅遊戲認證標準,以及微軟公佈Project Helix嘅更多細節。今篇報導就一次過同大家睇下,呢兩部有可能改變未來遊戲市場嘅硬體究竟有咩新消息! |
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Steam Machine ![]() |
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先講Valve嘅Steam Machine。Valve於GDC 2026上並無提出發售日期、售價等Fans們最期待嘅資訊,反而詳細交代咗「Steam Machine認證計劃」嘅細節。所謂「Steam Machine認證」係指由Valve對遊戲作出嘅評價,代表遊戲可以於Steam Machine上「順利運行」,最主要嘅要求係畫面解像度及幀率要達1080p及30fps或以上,而且可以全程使用控制器(而非鍵盤滑鼠)遊玩。認證本身係為咗方便玩家選購適合嘅遊戲,但同時亦間接透露咗Steam Machine嘅硬件性能——至少大部份Game都可以用1080p、30fps遊玩。 值得一提嘅係,Steam Machine推出時標榜4K、60fps,驟眼睇似乎同認證標準有差異。不過當日Valve提到嘅4K60fps其實係開咗FSR嘅結果,而認證標準較低亦可確保更多遊戲能得到認證。都算係可以理解嘅做法。 |
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Project Helix標誌 ![]() |
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另一邊廂,微軟就喺GDC 2026中公佈更多下一代主機Project Helix嘅細節。據指Project Helix將由AMD 客製化SoC驅動,同時會用上大量新技術以達到更好嘅畫面質素,當中包括新一代光追與路徑追蹤能力、GPU 主導嘅 Work Graph 執行、與AMD FSR Next 合作嘅機器學習升頻,仲有多幀生成、神經網絡貼圖壓縮、深度紋理壓縮等等,從而為玩家帶來更真實、更動態嘅畫面。 微軟亦指將於明年向遊戲開發商提供Project Helix嘅Alpha版作測試,以此推算實際見街嘅時間可能落於2028年後。 |
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