- SITE MAP
- |
- CONTACT US
- |
- ADVERTISING
- |
- PRIVACY
- |
- MOBILE
- |
- RSS
近年唔少遊戲商都將作品搬上大銀幕或改編成電視劇集,不過《GTA》系列母公司Take-Two Interactive就冇打算跟上潮流,認為製作遊戲比拍攝影視作品更易賺錢,風險更低。 |
|
最近Take-Two於財報會議上被問到會否仿效任天堂,將旗下《GTA》及《Red Dead Redemption》等著名IP改編成影視作品。對此,Take-Two總裁Strauss Zelnick坦言公司確實謹重地考慮過呢個問題,而目前亦有與獅門影業合作嘅《Borderlands(邊緣禁地)》以及與Netflix合作嘅《BioShock(生化奇兵)》兩部真人版電影製作當中,但如果要由自家出資製作,佢就認為唔值得花費心力及冒險。 |
|
曾於90年代初於二十世紀霍士擔任CEO,對電影電視業非常熟悉嘅Strauss Zelnick進一步解釋,如果Take-Two自行出資製作電影或劇集,改編成功嘅話固然令會財報成績更加亮麗,但呢件事成功率並唔高,事關電影及電視係非常困難而且充滿挑戰嘅產業,佢更希望將心力同資源投放在遊戲產業。 另外,佢亦認為即使將《GTA》授權畀其他電影公司製作,利潤亦遠低於賣遊戲所賺取嘅收入,並以《Barbie》真人版電影為例子,指出呢套咁成功嘅IP授權電影,美泰(Mattel)都只係從中獲得1.25億美元利潤(Take-Two上一季淨收入已經高達13億美元),若然改編失敗,更可能會損害IP形象,所以認為唔值得冒險。換言之,大家應該唔會見到《GTA》或《Red Dead Redemption》真人版電影,但咁都未嘗唔係一件好事? |
|
資料來源:VGC、pcgamer | |